Rendus et dragons règnent sur les royaumes créatifs cette semaine dans NVIDIA Studio

This Week ‘In the NVIDIA Studio’ Renders and Dragons Rule Creative Kingdoms

Qui est Grant Abbitt, le créateur de contenu présenté dans l’article ?

Grant Abbitt est un artiste 3D et créateur de contenu qui se consacre à aider les autres dans leur parcours créatif. Il offre de l’inspiration, des conseils et des formations gratuites aux autres dans son domaine grâce à des didacticiels YouTube. Dans cet article, il est présenté comme un exemple d’altruisme, l’une des meilleures qualités qu’un créatif puisse posséder.

Comment Grant Abbitt aide-t-il les nouveaux utilisateurs de Blender à comprendre le processus créatif d’utilisation du logiciel ?

Grant Abbitt a conçu Dragon, une scène 3D présentée cette semaine dans le studio NVIDIA, spécifiquement pour aider les nouveaux utilisateurs de Blender à comprendre facilement les étapes du processus créatif d’utilisation du logiciel. Il enseigne aux téléspectateurs comment créer un personnage de jeu vidéo en seulement 20 minutes dans un de ses didacticiels.

READ  Pourquoi la formation est-elle cruciale pour le développement professionnel

Comment Grant Abbitt a-t-il créé son Dragon pièce ?

Grant Abbitt s’est inspiré de Pinterest et d’ArtStation pour créer son Dragon pièce. Il a dessiné dans l’application Krita sur sa tablette pour poser les bases de son concept. Le reste du projet a été réalisé dans Blender, la suite de création 3D populaire, qui est gratuite et open source. Les images de référence ont établi une base solide pour le projet.

Comment Grant Abbitt a-t-il sculpté des détails fins plus rapidement avec le traçage de rayons OptiX accéléré par Blender Cycles RTX ?

La puissance du GPU GeForce RTX 4090 d’Abbitt a vraiment commencé à briller lorsqu’il a sculpté des détails fins plus rapidement avec le traçage de rayons OptiX accéléré par Blender Cycles RTX dans la fenêtre d’affichage pour une modélisation fluide et interactive avec des détails photoréalistes. Le rendu des fichiers finaux dans les applications créatives 3D populaires est rendu 70 à 200% plus rapide avec un GPU RTX 4090, par rapport aux cartes de la génération précédente.

Comment Grant Abbitt a-t-il accéléré la phase d’animation de son modèle ?

Grant Abbitt a accéléré la phase d’animation de son modèle en utilisant la puissance du GPU GeForce RTX 4090. Il a truqué et posé son modèle avec plus de facilité et de rapidité grâce à la technologie GPU. Selon Abbitt, les créateurs de contenu modernes ont besoin de la technologie GPU pour voir leurs visions créatives pleinement réalisées à un rythme efficace.

Comment Grant Abbitt a-t-il simplifié la topologie d’un maillage pour le rendre plus propre et plus facile à utiliser ?

Grant Abbitt a simplifié la topologie d’un maillage pour le rendre plus propre et plus facile à utiliser en effectuant une retopologisation du maillage. Il s’agit du processus de simplification de la topologie d’un maillage pour le rendre plus propre et plus facile à utiliser. C’est une étape nécessaire pour les images qui subiront des retouches et des distorsions plus poussées.

READ  Les activistes aux Philippines harcelés malgré la formation d'une nouvelle 'super entité' des droits de l'homme : La fin de la répression?

Comment Grant Abbitt a-t-il utilisé le modificateur Shrinkwrap dans Blender ?

Grant Abbitt a utilisé le modificateur Shrinkwrap dans Blender pour permettre à un objet de « rétrécir » à la surface d’un autre objet. Il peut être appliqué aux maillages, aux treillis, aux courbes, aux surfaces et aux textes. Il a utilisé cette fonctionnalité pour reprojeter les détails d’une autre sculpture avec un modificateur multirésolution.

Comment Grant Abbitt a-t-il utilisé les images de référence pour son projet ?

Grant Abbitt a utilisé les images de référence pour établir une base solide pour son projet. Les images de référence sont indispensables pour éviter la déviation par rapport à la vision prévue et pour garantir que les choses ne dérapent pas. Ceci est particulièrement important avec le travail indépendant et les briefs créatifs fournis par les clients.

Comment Grant Abbitt a-t-il commencé son parcours d’apprentissage des flux de travail 3D ?

Grant Abbitt a commencé son parcours d’apprentissage des flux de travail 3D avec des obstacles uniques, comme des logiciels coûtant autant que le matériel ou un Internet ultra-lent, qui obligeait Abbitt à apprendre la 3D via des cassettes VHS pédagogiques. Sans se laisser décourager par de tels défis, Abbitt a obtenu un diplôme en études des médias et a rempli des films avec son propre contenu 3D.

Comment Grant Abbitt aide-t-il les modélisateurs 3D potentiels à progresser progressivement ?

Grant Abbitt aide les modélisateurs 3D potentiels à progresser progressivement en fournissant des instructions simples et exploitables. Selon lui, lorsque les artistes 3D sont encouragés, ils gardent le moral tout en gagnant en confiance et en acquérant des compétences plus avancées. Abbitt comprend l’importance de l’éducation précoce et offre de l’inspiration, des conseils et des formations gratuites aux autres dans son domaine grâce à des didacticiels YouTube.

READ  Comment assurer la durabilité et lʼévolutivité dʼune formation en ligne

Pourquoi les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX sont-elles recommandées pour les utilisateurs de Blender ?

Les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX sont recommandées pour les utilisateurs de Blender car elles offrent beaucoup plus de vitesse pendant les temps de rendu et permettent aux utilisateurs de voir rapidement les résultats et d’apporter les modifications nécessaires. Les créateurs de contenu modernes ont besoin de la technologie GPU pour voir leurs visions créatives pleinement réalisées à un rythme efficace.

Quels sont les avantages de l’utilisation de la technologie OptiX de NVIDIA pour le processus de texturation, de peinture et de rendu ?

L’utilisation de la technologie OptiX de NVIDIA pour le processus de texturation, de peinture et de rendu est extrêmement utile car elle permet de voir les résultats finis sans un temps de rendu énorme. Cela se traduit par un gain de temps inestimable pour un pigiste avec un délai ou un étudiant travaillant sur un projet de groupe. Le rendu des fichiers finaux dans les applications créatives 3D populaires est rendu 70 à 200% plus rapide avec un GPU RTX 4090, par rapport aux cartes de la génération précédente.

Résumé

Grant Abbitt est un artiste 3D et créateur de contenu altruiste qui offre de l’inspiration, des conseils et des formations gratuites aux autres dans son domaine grâce à des didacticiels YouTube. Dans cet article, il est présenté comme un exemple d’altruisme, l’une des meilleures qualités qu’un créatif puisse posséder. Abbitt a utilisé les images de référence pour établir une base solide pour son projet. Il a commencé par le blocage initial, suivi de la sculpture, de la retopologisation, de la subdivision et de la texturation de son modèle. Il a utilisé la puissance du GPU GeForce RTX 4090 pour accélérer la phase d’animation et pour voir rapidement les résultats et apporter les modifications nécessaires. Il a également utilisé la technologie OptiX de NVIDIA pour le processus de texturation, de peinture et de rendu. Les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX sont recommandées pour les utilisateurs de Blender car elles offrent beaucoup plus de vitesse pendant les temps de rendu.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut